en este blog encontraran trucos para cualquier cosa trucos y combos de kof 2002,trucos metroflog,trucos facebook,lo que sea que me pidan de trucos yo tratare de conseguirlos
kof2002
miércoles, 29 de diciembre de 2010
miércoles, 15 de diciembre de 2010
segundo combo (yuri)
*Personaje:* yuri
**
*Poderes Necesarios:* 2 barras
*Juego:* kof 2002
*Descripción:*
el oponente cerca de ti saltas y lo agarras por la espalda con D
luego presionas C
revientas la barra amarilla B+C corres
y otra vez presionas C
rapido haces adelante con A
y lo cortas con U adelante con B (te dara tiempo para conectar otro golpe)
y presionas otra vez C
rapido haces adelante con A
y lo cortas con U adelante con B
(te dara tiempo para conectar otro golpe)
y presionas otra vez C
rapido haces adelante con A
y lo cortas con U adelante con B (te dara tiempo de conectar otro golpe
mas)
y haces 4 veces abajo con B
sigues con A de pie
y rapido haces gancho con C y otra vez gancho con C para el remate
**
*Poderes Necesarios:* 2 barras
*Juego:* kof 2002
*Descripción:*
el oponente cerca de ti saltas y lo agarras por la espalda con D
luego presionas C
revientas la barra amarilla B+C corres
y otra vez presionas C
rapido haces adelante con A
y lo cortas con U adelante con B (te dara tiempo para conectar otro golpe)
y presionas otra vez C
rapido haces adelante con A
y lo cortas con U adelante con B
(te dara tiempo para conectar otro golpe)
y presionas otra vez C
rapido haces adelante con A
y lo cortas con U adelante con B (te dara tiempo de conectar otro golpe
mas)
y haces 4 veces abajo con B
sigues con A de pie
y rapido haces gancho con C y otra vez gancho con C para el remate
lunes, 6 de diciembre de 2010
PRIMER COMBO DE YASHIRO OROCHI
YASHIRO OROCHI:
necesitas de 3 a 5 barras de energuia dependiendo de como lo quieras terminar
en cualquier lugar de el campo- adelante C+A cargas C+A y rapido marcas el doble con puños (2 U atras con A-C) si tienes las 5 baras de energuia continuas con el especial: esperas a ke caiga y marcas el especial (cargas A+ BC+ABC) y listo
tienes ke calcular muy bien el tiempo para ke en el momento en el ke se pare el oponente le pege el especial
necesitas de 3 a 5 barras de energuia dependiendo de como lo quieras terminar
en cualquier lugar de el campo- adelante C+A cargas C+A y rapido marcas el doble con puños (2 U atras con A-C) si tienes las 5 baras de energuia continuas con el especial: esperas a ke caiga y marcas el especial (cargas A+ BC+ABC) y listo
tienes ke calcular muy bien el tiempo para ke en el momento en el ke se pare el oponente le pege el especial
viernes, 3 de diciembre de 2010
Suscribirse a:
Comentarios (Atom)